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        其中限定死斗,是比较特殊的一种。

        双方玩家,除了可以通过杀死对手直接获胜之外,还能比较双方执行特殊任务的进度,来曲线救国,获取胜利。

        比如,双方比较厨艺,看谁能做出更美味的美食;

        双方在闹鬼的废弃医院里游荡,看谁能在闹鬼医院里待得更久,而不提前逃出去;

        或者最经典的,一方固守据点,保护人质,

        而另一方则想方设法要劫持或杀死人质。

        限定死斗,不仅提供了新的获胜方式,也提升了个体实力弱小玩家,面对强大超凡者的存活率。

        特别是那些特殊人才,比如智谋杰出,或者专精后勤、专精魅力的玩家,往往更希望自己能接到限定死斗任务,这样更利于他们发挥自己的特长。

        &沉下心来,暂时搁置投降退赛的想法。

        “事情也许还有转机...”

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